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020-88888888尽管《堡垒之夜》在2017年才刚刚开始发售,但到了2018年,它毫无疑问早已是本年度规模仅次于的游戏了。然而,大家一开始都没想起,这样一款游戏竟然需要沦为一种席卷全球的文化现象。
事实上,《堡垒之夜》一开是是以一款存活类合作游戏的面貌经常出现的,玩家们必须一起修建庇护所,联合对付丧尸群。但这个城主家园模式并没引发过于多注目。
直到《堡垒之夜》在去年九月进占了新兴的伞兵行动领域,才确实开始显得流行起来。一开始,这款游戏被指出是《尤达求生存》的波澜之作,但后来《堡垒之夜》早已沦为了伞兵行动类游戏的领头羊。
这是因为这款游戏的免费特性,再加Epic游戏公司仍然维持的高频率改版,使得它渐渐火了一起。它的种种变化既显著,又令人意想不到。《堡垒之夜》在2018年或许无处不在,恣意都在。
世界杯上有人跳跃《堡垒之夜》里的舞蹈;这款游戏支配了洛杉矶的E3大展;许多直播《堡垒之夜》的主播,比如泰勒Ninja布莱温斯,一夜爆红 在如此较短的一段时间内,竟然再次发生了这么多事,真是令人难以置信。所以我们要求为《堡垒之夜》做到一次年度大盘点,写今年所有和这款游戏有关的大事,记录下它今年登顶电子娱乐界的历程。一月至二月2018年伊始,《堡垒之夜》仍正处于不温不火的状态,但它早已经历了一些转变,为其之后的爆红奠定了扎实的基础。2017年12月,Epic发售了这款游戏的第二赛季,并引进了包括一系列挑战,以及物品关卡的英雄季卡系统。
这一系统经证实比必要用现金出售游戏内物品更为更有玩家。之后在2018年2月开始的第三赛季更进一步完备了该系统,发售了现在早已耳熟能详的每周挑战,保证玩家们能仍然活跃在游戏中。尽管那时的《堡垒之夜》和现在比起十分高调,但事实上它早已很热门了。
在2月初,这款游戏的最低同时在线人数早已超过了3400万。如此低的在线人数甚至造成了大规模的服务中断,因为游戏的结构无法忍受玩家的大量涌进。
Epic后来公布了一篇博文,详尽地说明了导致这一问题的原因。能把《堡垒之夜》从之前的6万最低在线玩家数在几个月内提升到3400万,是一种有趣,很爽的经历,游戏开发者当时如是说。摄影:Vjeran Pavic / The Verge三月从种种意义上来说,三月都算数得上是《堡垒之夜》的发售舞会。
首先,三月有《堡垒之夜》将要发售手机版,让游戏看清面更加甚广的消息爆出。其次,一场大戏在这段时间早已隐隐浮上了水面,但直到微软公司揭发索尼屏蔽了PS4和Xbox One之间的跨平台游玩,这件事才确实开始烘烤,造成了很多粉丝的分歧。
这很酷炫啊,老哥。3月15号是个大日子 饶舌歌手德雷克(Drake)和主播Ninja在直播平台Twitch上一起直播玩游戏《堡垒之夜》,之后饶舌歌手兹莱维斯斯科特(Travis Scott)和美国职业橄榄球大联盟职业运动员史密斯舒斯特(JuJu Smith-Schuster)又重新加入了他们。
这四个人一起进账了62.8万同时在线观赏人数,超越了Twitch之前38.8万的最低纪录。这很酷炫啊,老哥,Ninja在直播完结之后说。要多酷炫有多酷炫。
《堡垒之额》仍然保持的主流热度具有极大的影响。这款游戏再一在月盈利方面多达了自己仅次于的竞争对手《尤达求生存》。
同时,游戏的研发依然在之后,Epic公布了一个新的重播编辑器,专门像Ninja一样的主播设计。四月《堡垒之夜》在四月初发售了iPhone版。
虽然这个触屏版本还有相当大的变革空间,但它还是十分风行。数据分析公司Sensor Tower甚至声称这款游戏在iOS上发售的最初三天取得了1500万美元的入账,甚至低于《糖果消灭传奇》和《精灵宝可梦GO》。与此同时,德雷克和Ninja又一起双排了几盘。
虽然没再行超越任何记录,但还是为慈善机构捐出了不少钱。四月中旬,Epic发售了这款游戏的50v50模式。这一模式之前只在去年12月一段时间地经常出现过一段时间。
这种游戏方法和主流的伞兵行动有相当大差异,虽然战斗依然很白热化,但同时希望了玩家之间联合合作,互帮互助的精神。更加最重要的是,这表明出有了Epic不畏突破,致力创意的精神。五月《堡垒之夜》第四赛季表明出有Epic是多么擅长于用自己的世界来描述故事。
在之前的几个星期,开发者公布了一个大型活动的预告片。这一预告片在流星碰撞岛屿的场景中超过了高潮,伴随着这款游戏将有一些极大的转变。同时,《堡垒之夜》和《复仇者联盟》合作,给新的赛季再加了超级英雄的主题。
玩家们可以在一个限时模式中扮演着灭霸的角色。Epic宣告呼声极高的安卓版《堡垒之夜》将要在夏季发售,同时也宣告了公司将《堡垒之夜》转型成月电子竞技项目的详尽计划。
开发者声称明年将不会投放1亿美元来发展《堡垒之夜》的电子竞技项目,使得许多电竞俱乐部开始坦率地对待《堡垒之夜》。但1亿还不是本月和《堡垒之夜》有关的仅次于数字在五月,这款游戏的市值超过了3亿美元。
但五月带给的也并不仅有是好消息。五月下旬,《尤达求生存》的开发商控告Epic剽窃,称之为其自2017年起就指出两款游戏过于过相近,但直到现在才月发动诉讼。
六月六月对于《堡垒之夜》来说是无比挤迫的一个月。一开始,有小道消息称之为这款游戏将要登岸任天堂Switch,之后任天堂在E3大展上的发布会上月证实了这一消息。《堡垒之夜》旋即在24小时之内在Switch上超过了200万下载量。笔者指出,本月仅次于的新闻是跨平台游玩争议的烘烤。
Switch玩家迅速就找到如果自己的《堡垒之夜》账号来自PS4,就无法在Switch上长时间采访。这使得许多玩家十分气愤。索尼起初仍然保持沉默,之后公布了一则十分缺少热情的公告。
跨平台游玩争议烘烤同时,游戏内外也再次发生了很多事情。购物车为《堡垒之夜》引进了载具的概念;Epic宣告了2019年《堡垒之夜》世界杯的计划;E3大展上的全明星比赛为《堡垒之夜》做到了一次极致的宣传游戏的热度一上涨再行上涨。《堡垒之夜》六月份的玩家数超过了1亿2500万,而之前的领跑者《尤达求生存》(他们最后撤消了诉讼),发售了自己的英雄季卡。
俄罗斯世界杯上甚至经常出现了《堡垒之夜》风格的进球庆典动作。六月也亲眼了《堡垒之夜》中第一次重复使用活动,成千上百万名玩家挤满在游戏中,观赏一枚火箭升上碎片的天空。(有些人在看,有些人还没有看见就被出局过来了。
)七月至八月这是一个比较安静的夏季。七月初,游戏中重新加入了建构场模式,和《我的世界》十分相似;第五赛季依然探讨在载具概念上,重新加入了高尔夫球车;游戏的地图有了相当大转变,一大片沙漠地形经常出现在了岛屿上;《堡垒之夜》在七月庆典了自己的第一个周年纪念;而游戏的竞技系列夏日前哨战表明出有《堡垒之夜》距离月的电竞项目还有很长一段路要回头。
八月,这款游戏再一登岸了安卓系统。但它登岸的方式十分出人意料:Epic并没从谷歌Play商店公布游戏,而是自己做到了一个《堡垒之夜》启动程序,企图跨过谷歌的抽成。此外,安卓版在刚发售的时候是仅限于三星手机的,但之后迅速就登岸了其它品牌的手机。
在八月将要转入尾声时,《堡垒之夜》的岛屿上忽然阴云密布,电闪雷鸣。这款游戏仅次于的谜团一块极大的紫色立方体问世了。九月在九月末,《堡垒之夜》庆典了伞兵行动模式的周年纪念,同时为它的第一个竞技赛季所画下了句号。夏日前哨战系列中经常出现了大量初期问题,并且花上了非常宽的一段时间稳定下来。
但最后,这一系列顺利合体,沦为了一个有条理、设计完备的竞技项目。它惊险刺激的决赛最后在西雅图PAX West大展上告一段落。过了整整一年,《堡垒之夜》早已显得不容忽视,不管是在商业方面,还是在娱乐方面。
《周六晚间秀》提及了《堡垒之夜》,让知名演员亚当崔弗扮演着一名对孩子正在做到的事没什么头绪的父亲。任天堂也月公布了一份《堡垒之夜》Switch包在。
之前因为不容许跨平台和竞争对手主机一起游玩而正处于水深火热中的索尼,态度也再次发生了大改变,开始容许PS4上的《堡垒之夜》账号在别的系统上指定。然而,这个月也并不是几乎没很差的消息。
《堡垒之夜》在YouTube上的热门程度依然位居《我的世界》。并且,《堡垒之夜》第六赛季中经常出现了令人失望的胸部动画效果。这一效果迅速就被去除,但依然接到了很多抨击谴责。
与此同时,在游戏中,那个紫色立方体掉进了战利湖中,把整个水体变为了一大块紫色弹弹床,以庆贺约一周后上线的第六赛季。随着第六赛季而来的是一大片浮空岛。同时,第六赛季中也重新加入了可以对话的背包宠物,这可以说道是整个游戏中最甜美的部分。十月十月上旬,Epic开始把更好资源转移至核心伞兵行动模式以外的部分,向玩家们讲解了舞力占到点模式。
这一模式拒绝玩家在舞池中用于姿势,以提升分数。值得注意的是,这个模式容许重生,并且靠近了核心游戏模式竞争白热化的特性。在同一个月中,游戏的安卓模式完结了一段时间的内测,开始向所有玩家对外开放。
万圣节即将来临,Epic利用这一机会,发售了堡垒之夜梦魇挑战,向季节性限时地图挑战弯曲。这个模式在标准比赛中重新加入了AI掌控的魔方鬼,玩家与之对付。游戏公司同时送回了大家十分期望的暗夜侦骑皮肤,让整个游戏社区都为之凝结。这表明出有游戏公司针对限时虚拟世界货品的饥饿营销策略有多么顺利。
在十月中旬,《堡垒之夜》重新加入了第三种载具四轮消灭者,一辆与生俱来就是为了毁坏的四轮摩托车,具有喷气加快的能力。在热度快速增长方面,《堡垒之夜》依然正处于业界领先的地位。
这款游戏有了自己的玩具枪生产许可;Ninja攀上了《艾伦秀》,宣告自己将在时代广场举行一场类似的新年直播。另外一个可以证明这款游戏热度减的证据是:任天堂透露《堡垒之夜》在几近半数早已售出的Switch系统中被iTunes过。
十一月十一月中又经常出现了一连串激动人心的《堡垒之夜》活动。让我们从第一个与季节变动牵涉到的地图变化开始想起。
掉进了战利湖,建构了浮空岛的大方块打开了Epic另一场少见的游戏内活动:这次它把玩家们送到了一个谜样的时空,其中飞满了样貌空灵的蝴蝶。在所有人都为此激动不已的同时,一座新的岛屿经常出现在了战利湖的中央。自此,Epic依然没停下来自己利用环境故事情节的步伐。
室外影院的电影屏幕上经常出现了百变毁坏王的形象,预告片着这个地点将要再次发生的新变化。开发者同时公布了一个新的茄堡对垒游戏模式,再度把焦点置放已完成任务目标而非存活上。这个模式容许重生,并且获取了极大的大本营玩家反击。
在十一月,开发者也再一打开了游戏内的赠送给功能;《堡垒之夜》也和美国职业橄榄球大联盟签订了商业协议,贩卖官方队伍皮肤。至于游戏的竞技模式,在十一月,游戏的冬季伞兵比赛上线了。
这一系列比赛向所有玩家对外开放,而不像以前一样只有Epic必要邀的明星、电竞选手或主播需要参予。《堡垒之夜》的明星主播,Ninja,也步入了自己生涯中极为重要的一个月份。
他和电子音乐公司星工场(Astralwerks)签下,面向自己数目相当可观的《堡垒之夜》粉丝群发售了专门Twitch直播设计,对伞兵行动友好关系的音乐专辑。十二月Epic在今年年末作出了一系列大动作,随着第七赛季的发售,宣告了一连串商业涉及的新闻,以及一些有关核心游戏体验的难以置信转变。首先,Epic宣告并忽然上线了自己的电子游戏商店。
这一商店被统合在成千上万名玩家每天用于的《堡垒之夜》启动程序中。接下来,开发商又向玩家们讲解了嗨皮岛模式。这是一个全新的,可可供玩家自由发挥的建构领域,为玩家获取实验性的《我的世界》风格游戏体验。
最篮的是,在TGA游戏大奖中,室外影院将不会被改回原创街区,这将不会是游戏中展出嗨皮岛模式中精选辑玩家设计物品和地形的部分。2018震惊收尾随着第七赛季的发售,《堡垒之夜》不断扩大了地图范围,在西南角重新加入了全新的冰原地形部分;这一赛季中也引进了第一架飞行中载具一架战斗机;游戏中也重新加入了滑索,让跑完图更加很快,也让战斗更为多元化。
美中不足的一点是,《堡垒之夜》的无尽之剑是在《无尽之剑》游戏开发商发售同名手游之后旋即被发售的。这把剑一开始被指出是游戏中第一把确实的近战武器,但后来在实际游玩过程中,它被证实过分强劲了。
在宣告了两种巩固无尽之剑的方案之后,Epic还是自由选择了从游戏中去除该物品,并且宣告他们此后不会重新考虑部署神话武器的策略。在这个年尾,Epic宣告自己将会上传自己用来研发《堡垒之夜》的跨平台软件,给所有用于虚幻引擎工具集的开发者们。
这一动作背后是Epic开始和Valve公司及其Steam商店白热化竞争的意图。在十二月中,也有两场和姿势有关的诉讼转入白热化。
一场来自饶舌歌手2 Milly,另一场则来自《新鲜王子》的演员阿方索李贝罗。这两方都声称《堡垒之夜》予以容许,在姿势种用于了自己建构的看板舞蹈动作,并借此利润。这两场简单的知识产权官司预计在短时间内很难获得解决问题。
最后的最后,虽然2018年将要完结,但很多事都没因此上升脚步:就在昨晚,Ninja攀上了《吉米法伦今夜秀》的舞台,谈了许多和《堡垒之夜》有关的事情,还教教了主持人自己的看板舞蹈。
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